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1Dayセミナー率先垂範でマネジメントする

「プレイングマネジャー」

プレイヤーとして率先垂範すると共に、メンバーを通じて組織の成果を上げる人

PURPOSE & FOCUS

「プレイングマネジャー」のねらいと焦点

プレイングマネジャーとは

プレイヤーとして率先垂範すると共に、メンバーを通じて組織の成果を上げる人

「プレイングマネジャー」の焦点

プレイヤーとマネジャーの両輪を回しているプレイングマネジャーは、ともすれば目の前の仕事に追われ、職場やメンバーの状況を見ることができず、本来手をうたなければならないメンバーの育成や職場の環境づくりなど、マネジメントに割く時間も少なくなりがちです。そんなときこそ、一旦立ち止まり、職場のあるべき姿をあらためて明確にし、メンバーに仕事を任せて育成しながら、職場の重要課題に取り組むことが必要です。

BEFORE

目の前の仕事に追われ、メンバーの育成など職場の本質的な課題解決に手が打てない

AFTER

日々のプレイヤー業務のなかにマネジメントを盛り込み、メンバーを育てながらチームの成果をあげる

KEY POINTS

プレイングマネジャーの3つのポイント

1Dayセミナーの特徴である、限られた時間の中で分かりやすく学び、実践においても活用することができるよう、プレイングマネジャーでは、以下の3つのポイントを押さえていきます。

POINT1

見る

全体を見る自分を見るメンバーを見る
POINT2

決める

あるべき姿を決めるマイルストンを決める取り組みを決める
POINT3

やる

自分でやるメンバーがやるチームでやる

TIMETABLE

プログラム(タイムテーブル)

形式:1Dayセミナー 実施時間:9:00〜17:00 1Dayセミナーについて詳しく見る →
時間セッション内容学習のポイント
9:00 オリエンテーション 1Dayセミナーのコンセプトとセミナーの進め方/自己紹介【L】 1Dayセミナーの特徴を理解する。メンバーの交流を深めるための自己紹介を行う。
10:00 定義とポイント 自分のプレイングマネジャーとしての特徴を知る(タイプチェック)/プレイングマネジャーの落とし穴(ショートケース)【L・PW・GW】 タイプチェックを通じて、自己のプレイングマネジャーとしての特徴を知る。ショートケースを通じて、プレイングマネジャーならではの強みを発揮し、チームの成果をあげるためのポイントを理解する。(NG例)
11:00 見える化プレイングマネジャーのポイント① 見る ― 全体を見る/自分を見る/メンバーを見る【L・PW・GW】 演習を通して、職場の現状や自分の仕事の状態(時間配分)、メンバーの特性を明らかにする。現状の組織の状態を明らかにし、職場の問題に向き合うことがマネジメントのスタート地点であることを理解する。
12:00昼休み
13:00 できる化プレイングマネジャーのポイント② 決める ― あるべき姿を決める/マイルストンを決める/取り組みを決める【L・PW・GW】 職場のあるべき姿を明確にすることの重要性を理解する。あるべき姿を実現するために、マイルストンをおき、課題に対する具体的な取り組みを決めるための考え方を習得する。
14:00 できる化プレイングマネジャーのポイント③ やる ― 自分でやる/メンバーがやる/チームでやる【L・PW・GW】 自分でやることとメンバーに任せることを決め、チームを巻き込んでマネジメントを行うための考え方を習得する。
15:00 続けられる化実務と結びつける 「あるべき姿を実現するためのアクションプラン」を作成する/明日から実践すること【L・PW・GW・CD】 セミナーで得た気づきや学んだことを基に、具体的な実行計画を作成する。グループ内で発表を行い、互いに共有する。一日を通じて学んだこと、感じたことをまとめ、明日から今後に向けて宣言する。
16:40 続けられる化まとめ 講評と総括【L】 研修のまとめと今後に向けて。

【L】=講義 【PW】=個人ワーク 【GW】=グループワーク 【CD】=全体討議

SLIDE SAMPLES

スライドサンプル

実際の研修で使用するスライドの一部をご紹介します。画像をクリックすると拡大表示されます。

プレイヤーとマネジャーの違い
①全体を見る 演習
②自分を見る
③取り組みを決める
①自分でやる
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